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02.Clásico: F-ZERO

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Mensaje  1492 Vie Jul 11, 2008 1:01 pm

Amigos de Mundo Nintendo:
Esta semana es el turno de un clásico de la propia compañía Nintendo: como ven en el título, nos referimos a la serie de F-ZERO. Espero que les agrade, y también aprovecho este espacio para comentarles que los clásicos irán siendo posteados de aquí en adelante todos los días Viernes. Entonces, ahora veamos el segundo video review y a leer!

Video Review


(Disculpen la baja calidad, pero por el momento sólo podemos subir los videos a Youtube... sólo por el momento)

F-Zero en el Tiempo y en el Espacio
Las carreras y torneos de F-Zero se desarrollan siempre en el futuro, variando sus ubicaciones entre los distintos planetas y sistemas de la galaxia. El primer juego de F-Zero se desarrolla en el siglo 26, exactamente en el año 2560, y nace como un modo de entretenimiento extremo por parte de los multimillonarios de la época, que tienen los recursos para crear naves especiales que puedan correr a velocidades máximas. Lamentablemente aquí las reglas no existen, ya que no hay ningún organismo intergaláctico que regule por el momento estas carreras.

Antes de seguir, hay que nombrar brevemente las carreras F-Max, precursoras a los torneos de F-Zero que se conocen actualmente. Según fuentes de internet, los torneos F-Max se desarrollaban doscientos años antes que las primeras carreras conocidas en F-Zero para Super Nintendo, en el siglo 24, y el mejor piloto conocido era alguien llamado Sterling LaVaughn, un personaje equivalente a lo que vendría siendo Capitán Falcon.

Luego de los torneos F-Max y F-Zero, ocurrieron dos grandes catástrofes:
- La primera de ellas que termina los torneos F-Max, llamada Grand Finale, en donde catorce pilotos fallecieron, incluído Sterling LaVaughn. Este corredor es quien ya en F-Zero X y F-Zero GX sería revivido gracias a fuerzas metafísicas... Sterling LaVaughn en quien ahora se conoce como "The Skull". El único sobreviviente a la tragedia fue Super Arrow.
- Y el segundo evento que acaba con las carreras ocurridas en F-Zero X, llamado El Gran Accidente, evento que no tuvo mayores consecuencias, gracias a las curaciones del cirujano Dr. Robert Stewart (quien conduce el Golden Fox; aquel evento se menciona en F-Zero GX)

02.Clásico: F-ZERO Comic_13

Luego de estos horribles accidentes, las Federaciones Galácticas prohibieron las carreras de F-Zero, pero algunos pilotos seguían practicándolas de forma clandestina. Con el paso de los años se creó la Academia de Carreras de F-Zero, con lo cual se permitieron nuevamente los torneos, esta vez vez con reglas y disciplinas que regulasen este deporte.

De forma alterna a esta historia, encontramos relatos propios sobre los personajes de F-Zero. desde F-Zero X, para Nintendo 64, a las naves se le han atribuído sus correspondientes pilotos, cada cual con sus propias características, imagen y personalidad. Pero hay una historia en especial, que a pesar de ser una de las que menos información se tiene, interesa de forma especial por su enigma, y esa es la de Capitán Falcon, personaje protagonista de la serie. De él sólo se sabe que es un caza recompensas que viaja por el espacio en busca de nuevos maleantes que atrapar. Su origen es misterioso, ya que sólo se tienen datos que proviene desde Port Town.

02.Clásico: F-ZERO Captai10

Los Juegos de F-Zero
F-Zero / Año de Salida: 1990 / Consola: Super Nintendo
El primer juego de la serie; en su tiempo impresionaron sus efectos de escala y rotación, gracias al Modo 7, procesos gráficos que el Super Nintendo permitía crear y que se usaron en muchos juegos más de la época.

F-Zero X / Año de Salida: 1998 / Consola: Nintendo 64
Primer juego de F-Zero en utilizar gráficos en 3D. También se agregan más corredores, con un máximo de 30 por carrera. Un juego que sacrificó cantidad de gráficos por fluidez, ya que aquí Nintendo priorizó la sensación de velocidad, y si que lo logró, haciendo que el juego corra a 60 cuadros por segundo.

F-Zero Maximum Velocity / Año de Salida: 2001 / Consola: Gameboy Advance
Maximum Velocity es el primero de la serie que aparece en un sistema portatil. Mantiene prácticamente el mismo estilo de jugabilidad y gráficos que el F-Zero original, pero siempre mejorado, gracias al procesador de 32 bits de esta portatil.

F-Zero GX / Año de Salida: 2003 / Consola: Nintendo Gamecube
Definitivamente el juego más veloz y extremo de la serie completa. La sensación de velocidad aquí es increíble, gracias a la gran cantidad de gráficos en pantalla. El juego también incluye películas en full motion video y un modo de historia.

F-Zero GP Legend / Año de Salida: 2003 / Consola: Gameboy Advance
Segundo juego de la serie para el Gameboy Advance, pero con la novedad que incluye nuevos personajes y un modo de historia, como F-Zero GX.

F-Zero Climax / Año de Salida: 2004 / Consola: Gameboy Advance
Tercer y último juego para esta portatil, es un título exclusivo para Japón. Mantiene el mismo estilo que sus antecesores Maximum Velocity y GP Legend, y su principal novedad es que posee un editor de pistas, sin la necesidad de una expansión como en versiones anteriores.

02.Clásico: F-ZERO Cajas11

Los Pilotos de F-Zero
En esta lista siguiente, se encuentran casi todos los personajes que han aparecido en los distintos juegos de la serie. La información sobre los pilotos y sus naves que no ha sido encontrada hasta ahora, irá siendo agregada en la medida que se encuentren datos. Algunas notas importantes:
- Los pilotos del Nº-00 hasta el Nº-40 han aparecido desde F-Zero para Super Nintendo hasta la actualidad.
- Los pilotos del Nº-41 hasta el Nº-50 pertenecen al título F-Zero Maximum Velocity.
- Los pilotos del Nº-51 hasta el Nº-54 aparecen en el juego F-Zero GP Legend.
- Para F-Zero Climax existen 38 naves, de las cuales 31 son conocidas en otros juegos. Las otras 7 máquinas son exclusivas de F-Zero Climax, y se ha encontrado el nombre de sólo 3 de ellas, junto a los nombres de sus pilotos.

02.Clásico: F-ZERO Person10

A continuación, los nombres de cada personaje y a su lado, el nombre de la nave que le corresponde:
00.DEATHBORN - Dark Schneider
01.MIGHTY GAZELLE - Red Gazelle
02.JODY SUMMER - White Cat
03.Dr. STEWART - Golden Fox
04.BABA - Iron Tiger
05.SAMURAI GOROH - Fire Stingray
06.PICO - Wild Goose
07.CAPTAIN FALCON - Blue Falcon
08.OCTOMAN - Deep Claw
09.Mr. EAD - Great Star
10.JAMES McCLOUD - Little Wyvern
11.BILLY - Mad Wolf
12.KATE ALEN - Super Piranha
13.ZODA - Death Anchor
14.JACK LEVIN - Astro Robin
15.BIO REX - Big Fang
16.THE SKULL - Sonic Phantom
17.ANTONIO GUSTER - Green Panther
18.BEASTMAN - Hyper Speeder
19.LEON - Space Angler
20.SUPER ARROW - King Meteor
21.Mrs. ARROW - Queen Meteor
22.GOMAR & SHIOH - Twin Noritta
23.SILVER NEELSEN - Night Thunder
24.MICHAEL CHAIN - Wild Boar
25.BLOOD FALCON - Blood Hawk
26.JOHN TANAKA - Wonder Wasp
27.DRAQ - Mighty Typhoon
28.ROGER BUSTER - Mighty Hurricane
29.Dr. CLASH - Crazy Bear
30.BLACK SHADOW - Black Bull
31.DON GENIE – Fat Shark
32.DIGI-BOY – Cosmic Dolphin
33.DAI SAN GEN – Pink Spider
34.SPADE – Magic Seagull
35.DAI GOROH – Silver Rat
36.PRINCIA – Spark Moon
37.LILY FLYER – Bunny Flash
38.PJ – Groovy Taxi
39.QQQ – Rolling Turtle
40.PHOENIX – Rainbow Phoenix

41.ALEXANDER O’NEIL – The Stingray
42.BLITZ WAGNER – Silver Thunder
43.JANE B. CHRISTIE – J.B. Crystal
44.KENT AKECHI (Supuesto hijo de Capt. Falcon) – Falcon MK-II
45.KUMIKO – Fighting Comet
46.LORD CYBER – Dirty Joker
47.MEGAN – Hot Violet
48.MICKEY MARCUS – Fire Ball
49.NICHI – Wind Walker
50.YAZOO Jr. – Jet Vermilion

51.LISA BRILIANT – Panzer Emerald
52.LUCY LIBERTY – Elegante Liberty
53.LUNA RYDER – Moon Shadow
54.RICK WHEELER – Dragon Bird

55.BERSERKER – Red Bull
56.CLANK HUGHES – Dragon Bird EX
57.DARK SOLDIER – Soldier Anchor


Vehículos en F-Zero Climax (Gameboy Advance), algunos conocidos, otros son inéditos.
02.Clásico: F-ZERO Fzeroc10

Otros juegos relacionados a la serie F-Zero
- BS F-Zero Grand Prix y BS F-Zero 2 Grand Prix (Sistema periférico para el Super Famicom "SatellaView", descargable a través de satélite, títulos exclusivos para Japón)
- F-Zero X Expansion Kit (Sistema periférico para el Nintendo 64 "Disk Drive 64", sólo para Japón)
- F-Zero AX (Arcade)
- Zero Racers (Virtual Boy, juego cancelado)

Espero que hayan disfrutado de este clásico semanal. Por asunto de tiempo y espacio no expusimos todos los diseños de las naves de los pilotos, aun así en esta revisión está la información más importante sobre la serie F-Zero. Por último, cuando se trate de escoger algún juego de carreras, en donde busques mucha velocidad, no lo pienses dos veces, F-Zero en cualquier versión es una muy buena opción. Esperando que salga a la luz una versión para Nintendo Wii, me despido... y hasta el próximo clásico!!!

02.Clásico: F-ZERO F-zero12


Última edición por 1492 el Sáb Jul 12, 2008 2:54 pm, editado 12 veces
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Mensaje  kuro Vie Jul 11, 2008 1:37 pm

mmmmm sabes cada vez ke te escucho hablar del F-ZERO me llama mas la atencion si bien es un juego antiguo y que antes no me gustaba, pero mmmm creo que lo voy a buscar para jugarlo.... espero sea bueno

y grax por la nueva entrega de clasicos... por cierto

que algun MOD edite el link del video que yo toy en la pega y no tengo permiso para meterme al youtube u.u

eso era grax.

P.D: sigue asi y muy buen post.
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Mensaje  1492 Vie Jul 11, 2008 11:38 pm

Yo creo que es buena opción, no es sólo que a mí me guste el juego, sino que lo recomiendo porque mirándolo técnicamente, es bueno. Es sólo cosa que le tomes el gusto jejeje.

Bueno, por fin se ha actualizado la sección clásica, en este caso de F-Zero, así es que INFORMACIÓN ACTUALIZADA en el review!!! nos vemos!
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Mensaje  Caito103 Sáb Jul 12, 2008 6:36 pm

O_o
q buen video ricardo,me encantó,
buenisimo videoreview,te quedan super buenos los videos
y el review ta excelente,no conocia tanto de f-zero,ahora si xD
excelente trabajo
gracias
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